目前时之塔已经完成了对部分魔法物品的量产化,除了统一的度量标准外,最关键的一步就是拆解工序,设置产线进行分工合作。

而在所有工序当中,除了链接魔网这一步,其他都可以通过对炼金法阵的“预编程”来实现无人自动化生产。

之所以还保留了现在的魔法技工,一方面是产线升级需要的成本较大,而且还需要不短的零产出时间,另一方面则是和夏多的规划有关了。

魔法教育普及的结果是会产生大量施法者,这些人不可能全部像过去那样朝着全才的方向培养,需要进行各种意义上的分流。(最终目标还是全才~)

再者,魔法技工也并不是可有可无的工具人,夏多会将他们朝着智能制造高级技工方向培养,如炼金法阵的编程工程师,自动化设计工程师,等等。

单纯的体力劳动是不需要他们的,可以说,夏多未来第一个要解放的就是文明个体体力劳动。

当然,解放并不等于消除,也并不意味着体育之类的需要消耗体力的活动就会消失,而是说尽可能地消除非创造性的体力劳动。

既然不用人去从事非创造性的劳动,那就只能交给机器了,而自动化生产最后拼图就是链接魔网这一步了。

此前,夏多曾想过用塔灵或者智脑来实现,但很遗憾,无论是塔灵还是智脑,本质上都是施法者的意识副本,缺少了最关键的真实意志,根本就不能施法。

不能施法当然也就谈不上链接魔网了。

所谓的塔灵控制法师塔,本质上是更类似于控制自己身体的一种本能(塔灵相当于法师塔的灵魂,法师塔有更新的话,塔灵也需要同步更新才能继续控制法师塔更新的那部分),使用法术也只能使用法术池中预先设置好的。

或许可以表现出一定程度的随机应变,毕竟意识副本只要不删减太多也是有正常智慧的,但这种随机应变永远超不出预设范围。

如果只谈对法术的应用,塔灵和真人倒也谈不上什么差距,毕竟真人也是有无形的“法术池”限制的,唯一的差距大概就是无法进行要素层次的法术对决了。

但这点同样可以通过扩大法术池来间接达成,只是很难实现就是了,理论上是可以的。

实际上,塔灵对法术的应用,本质上是建立在对作为本体的魔法物品(一般是法师塔)的控制上的。

它只能使用已有、设置好的魔法物品,而无法直接控制另外的魔法物品,更没办法生产新的魔法物品。

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奥术之主所有内容均来自互联网,大米小说移动版只为原作者姑苏献芹人的小说进行宣传。欢迎各位书友支持姑苏献芹人并收藏奥术之主最新章节第2732章 魔胶材料新突破、抗水性up!up!