元素,向来是神秘主义的代名词。

即便是在魔法文明高度发达的精灵帝国时代,艾萨拉女皇麾下的奥术师们也没有完全洞察元素们拥有的奥秘。

它们在各种魔法实验中展现出了很多和稳定的奥术魔法截然不同的特性。

元素们可以很弱,但也会在某种奇特情况下展现出远超它们实力允许的破坏力。元素可以被用来进行战争,也可以用来治愈,甚至可以作为媒介预言未来。

它们表现出了比奥术魔法更多的,近乎无限的可能性,但正是因为不可捉摸的特性导致元素们的力量很难被施法者利用。

大概是因为元素诞生于创世之初的混乱,让它们时时刻刻都在变化,远不如奥术那么稳定,因而最终被精灵施法者们放弃。

而元素的不确定性在元素君主奥拉基尔身上体现的淋漓尽致,弱者形态的驭风者和强者形态的奥拉基尔完全是两个生物。

这一点已经得到了和奥拉基尔同时诞生的耐普图隆的确认。

只看眼前这战斗吧!

哪怕布莱克在战前将潮汐之石借给了桑德兰,但在开战伊始,信心满满的风王子依然被它恐怖的“老爹”摁在风神王座的神圣平台上一顿猛锤。

驭风者不管是在力量、速度还是战斗经验上都具备全面优势,若不是潮汐之石带来的强化,桑德兰恐怕连驭风者的十招都接不下来就会被那缠绕着风雷的战刀圣刃砍死。

但这并不代表着桑德兰很弱。

只是对手太强了。

拥有天空之墙数百万年力量加持的驭风者在自己的主场里不畏惧任何一个元素君主,拉格纳罗斯来到这里也得饮恨而归。

如风暴怒吼的驭风者随便抬起手便能呼唤横扫天空的雷霆风暴,化作愤怒的长鞭抽打自己逆子的躯体,它的每一次进攻都如闪电爆裂,威能无穷,而每一次躲闪都如狡猾的微风拂面,毫无规则可言。

简直像是战士、法师和刺客的完美结合体。

反观桑德兰,这位王子在主宰之战时就以勇猛著称,它的攻击方式相当单一,就是身缠雷衣提着圣刃,呼唤风暴上前近战。

气势很足。

但面对“老银币”时这样的打法多少有些蠢笨,而且处于目前还被驭风者掌控的天空之墙里,桑德兰受困于元素的规则,连召唤风暴都很困难。

在驭风者回归之后,元素疆域的风暴与闪电似乎不再顺从桑德兰的意志。

那是王的权柄!

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