很显然,咱们的麻烦哥现在还没能考虑到“杯具、茶几、茶馆”那么久远,他还在为如何解决玩家们的口粮而烦恼,工地的玩家们很勤奋,爷们谷的十二座屋子已经建成,大伙已经开始收拾东西打算去建造女儿谷的屋子了。

但是高强度的劳动,带来的并不是可以用“疼痛神经微调功能”屏蔽的伤痛而已,躯体的疲劳度,让玩家们已经开始松懈下来了,逐渐开始出现了消极怠工的极个别偷懒现象,毕竟这些玩家都只不过是生活在都市里的娇惯儿,没准在今天之前,根本就没有从事过这种重体力劳动。

为了防止玩家生倦怠心理,作为“工程总指挥”的麻烦哥,赶紧安排了玩家们进行休息,并偷偷的让秘书强行将玩家们身体的疼痛感和不适感屏蔽,还组织了一批花枝招展的小姑娘来为那些因为抗木头、挖坑、砸石头做工具,而导致肩膀、手掌磨破、打起血泡的玩家进行安慰性治疗。

看来以后得想办法控制玩家们调整疼痛感和疲劳感的程度,在游戏前期,因为新鲜感而无视身体伤痛疲劳的玩家,很容易造成复制体的伤残损坏,虽然这样可以大大加快工程进度,但是一旦复制体损坏,他可是没有那么多能量和资源去给他们制造新的复制体,所以一次性把玩家们用到死是不现实的,有时候良好的休息和劳逸结合,才是保证《异界》长久展的方法。

不光如此,到时候即便是正式开放,玩家们的疼痛感和疲劳感调节功能,也必须严格的进行控制,不能让他们毫无节制的为了进行游戏而过度“使用”复制体,在拥有足够的复制体制造资源前,控制玩家们对“复制体”的消耗度,是需要重点关注的。

说是治疗,实际上小姑娘们也只不过是取来了清水对他们的肩膀进行冲洗,然后用光滑干净的大叶子包裹起来而已,但是整个治疗的过程,小姑娘们的纤纤玉指触碰在牲口们的皮肤上,娇躯上传来的一阵阵女儿香和温柔的香馥吐息,都让牲口们熏熏然的差点晕过去,而那些没有受伤的牲口们,一个个差点自己找点家伙给自己来一下,好享受这种温柔乡似的待遇。

而麻烦哥趁着这个空挡,带了一帮子后勤采集组的玩家,跑到了山谷中的小溪里,想要找点食物。

玩家们已经现小溪中有很像是鱼类的生物和一些水生动物了,由于长的过于古怪,之前玩家们到没有想到要去抓来吃,麻帆带着一群号称会游泳的牲口们跑到小溪边,你瞅瞅我,我瞅瞅你,都不知道如何下手,野外生存能力基本为零的他们顶多也就是在电视上见过别人抓鱼

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