就是这样。

没有说明夏目的等级,也没有说明夏目的目的,亚丝娜仅仅是告知攻略组的成员不要阻拦他而已。

这就够了,夏目提醒亚丝娜不要将自己的告诉她正确道路这件事情说出去,而亚丝娜显然十分明白自己应该做些什么。

或许是出于对夏目将这个信息告诉自己的感激,亚丝娜才会缄口不言。

毕竟一旦说出去的话,夏目肯定会遭到其他玩家的质疑,就算亮出自己的等级也不可能完全解决。

同时,夏目也向着亚丝娜解释了道路的正确性。

其实从那天看到那个地图开始,夏目就十分在意这种回廊结构的迷宫到底是怎么个设计法,是需要什么样的方式进行通关呢?

最后才发现,想要通过这个迷宫,从根本上来说很简单。

首先,迷宫是一个圆环形状的宽大回廊迷宫,每个通道高度约六公尺,宽约三公尺,便于三四个人作战,如果攻略组的十多人挤在一起的话,会让战斗变得麻烦起来。

然后,在这个圆环形状的回廊迷宫中,每一个连接通道存在着几个入口,然而只有一个是对的。

想要判别是否正确,只需要通过墙壁上的裂缝来看就行了。

在脑中进行预演,如果按照索菲利给出的地图进行移动的话,就可以预判出每一个正确通道的裂缝都在慢慢增加。

这也是夏目将之前看到的六条裂缝和九条裂缝对号入座才推算出来的。

不过由于岩壁的裂缝十分正常,他们才没有发现这个规律吧。

于是,在确认之后。夏目就将这个方法告诉了亚丝娜。只要从入口开始按照裂缝数量选择道路的话。就能够找到boss的房间,同时他还标注出了通往房间的地图给亚丝娜。

入口到终点,正确道路只有一条,也就是说,夏目无法在攻略组之前击败boss,只能够等待他们把boss击败。

当然了,这对于夏目来说也不是一件很糟糕的事情。

说完,夏目看到攻略组开始全员撤退。打算从第一个选择通道重新来过。

“你不走吗?”

听到来自于亚丝娜的疑问,夏目无所谓的摆了摆手。

“你们去好了,我说过了,只是来看看而已。”

“你自己小心一点,还有,你是怎么知道我的名字的?”

“闪光的亚丝娜?不对吗?”

“怎么?!那只是队伍里面传出的

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