《[技术贴]如借鉴洪荒的成功》

楼主:

赶热度来一波集广益贴。

《洪荒online》爆火,身边人都玩,有有懂的说说它到底有啥优点?同期发布的游戏风头都被抢光了。

【,还以为楼主是来分析的呢,兴冲冲地点进来,失望的走了。】

楼主回复:“的确是来分析的,老板要们考洪荒的成功原因,明天开时每人起码得说一。”

【这种糊弄一下得了,你说得太对等下让你带队做《荒洪》第二。】

【让你老板看看《洪荒》的成本啊,地图建模看过了,百亿下不来,而且还不是现阶段的主地图……怀疑《洪荒》要运营很久才能回本。】

【你明天议提出来,让老板卖房卖车把副身家投进新游戏,或者拉到兰德集团的投资,能成功啦!】

楼主回复:“觉得《洪荒》成功不仅是钱给到位了……”

【《洪荒》玩家来现身说,不装了摊牌,玩游戏是为了逃避现实,想另一世界用不同的身份过不一样的生活,市面上星际宇宙的游戏都玩过[游戏库截图jpg]。《洪荒》让有种生活另一位面的感觉,它又不完追求单纯的实,带有一定的故事『性』,恰好它的故事很喜欢,便上头了。】

虽然这楼主是伸手党,几千层回贴下来,倒归纳出一些有用的点。

一:钱得到位

二:世界观和剧情优秀

如果说前两样还能学一学,第三点让游戏业同行难以望其项背……

是楚辛其他圈子里的知名度和号召力。

因为是打她烙印的游戏,于是自带热度和讨论度,许多根本接触过息游戏,或者兴趣不大的群体加入进来,这对高社交『性』的mmorpg网游来说,甚至比百亿投资值钱。

有萌新,游戏才有活力。

于是《洪荒》里,有游戏基础的玩家可以轻松透过公共频道带人获得成感,从而被留下来。

楚辛带来的这帮萌新太可爱了。

他们对装备属『性』的执念不强,却对副本里能触发剧情的圣遗极感兴趣,什么都不,笨笨地犯一些游戏里的常识『性』错误,教这帮游戏老油条放不下来。

别的游戏费尽也强求不了的良好游戏氛围,《洪荒》两下轻松成。

贴子里有人吐槽:【说《洪荒》的优点是世界观和剧情

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带着地球电影穿星际后我封神了所有内容均来自互联网,大米小说移动版只为原作者月离争的小说进行宣传。欢迎各位书友支持月离争并收藏带着地球电影穿星际后我封神了最新章节第161章 后日谈(CP向不喜跳过)一条会返……