蛛巢的问题暂时都还得放在一边。

刚刚云时与薄和在满地的蛛网中还强撑了那么一小会儿,现在也是完全都站在蛛网上的。

没有将蛛网破坏,也还没再见到BOSS的面,目前隐藏的毒性还不会对他们造成伤害。

但也仅仅是目前而言。

云时看了下时间,问薄和:“还打吗?”

从他们找到清兴道又到矿山,进了矿山一路艰难探路到现在,已经花费了不少时间,这会儿都已经晚七点了。

薄和还要去宠物店接毛团,一来一去,估计到时候回家时间就更晚了。

这游戏也可以挂机,但还在新手期关于挂机的种种致命问题也早就明示给了玩家。挂机是人物不动的,玩家的角色会饿会累,一小会儿还不至于,但时间稍微久点,就可能饿死或者掉光精神值死亡。这都还只是在相对于和平的安全区域,若是在野外,不仅面临生存问题,如果周围有野怪,那玩家死得更快。

玩家唯一安全下线地点就只有自己的家园。

但是,山神庙遗迹是无法传送的,要么就在这里面,要么就只有死出去。

薄和也看了眼时间,回着:“再打一会儿。”

云时想了想,点了点头。就算这次没有成功也没关系,这也不是赛场,先将BOSS的真正应对方法找到。

要继续见BOSS,满地的蛛网就得处理掉。

就算不是整个“房间”的蛛网,也得清理出一条能供二人顺利通过的。

走出去之后,再用驱散技能把隐藏的负面状态消掉。

清蛛网两人已经是轻车熟路了,和之前清掉的那些一样,蛛网血条消失后还是会蹦出来小红蜘蛛。

可见,体形小的红蜘蛛都是由巨型红蜘蛛产出的,这BOSS应该是个雌性。

清理这一步倒是没花费多久时间,但清完之后,房间的蛛巢再次变得显眼起来。

这个蛛巢,刚刚和BOSS对战时,是有部分伤害溅射到上面的——云时和薄和的部分技能或装备都带有溅射效果,但很可惜,蛛巢没有显示血条。

没血条也就是意味着无法攻击,云时再试着直接用普攻射击,这一箭直直地过去,箭头掉撞击到蛛巢上,产生一定的回弹,然后落地。

多么熟悉的场景,就和云时两人在另一个分岔路遇到的钢筋蛛网一样,又有韧性又牢不可破。

如果蛛巢真的对BOSS有一

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