令云时意外的是,他和薄和在宝藏洞里搜寻到的徽章,在斗场内依然有效。

他们找到最高等级就是三级,进入斗场这个等级也跟着继承了,而他们背包里的二级徽章依然有效,这个有效是指可以交易给其他玩家。

二级虽然也是低等级,但对于初到北罗的玩家而言,尤其是不爱对战的,能少一阶怎么也是好的,因而市场是肯定会有的,不过也因为等级低,价格不会太高。

但开局就是三级,也并不全是好事,三级会匹配三级的相应对手。不论是玩家还是NPC或怪物,初来乍到的,多少都会有些经验不足,也就更容易在对局中失败。

斗场和竞争场又不一样,这里是生死相博,也就是说,在斗场中对局死亡,就算野外死亡。

判定斗场每场对局唯一标准是对手毫无反抗之力,即重伤到奄奄一息,或者彻底将其杀死。重伤状态按血量显示也就是3%及以下,因为太残了,往往还不好把控。再者,残血不补刀,有可能被反杀的就是自己。

所以,斗场上死亡才是常态,残血侥幸存活下来的,玩家倒还可以恢复,NPC则多半是废了,只有极少数的人能够重新站起来。

这边规则就比玩家基地总部单用于竞技的竞技场残酷多了,同时也刺激多了。

也因徽章不易,所以相对的,胜场和升级获得的奖励是非常丰厚的,足以令玩家不惧掉级来拼。

一天只需用打一场,但不限于一场。

只要玩家有那劲头和时间,哪怕一天打个一百场都是没问题的。但需要注意的是,这斗场每局的对手,是由NPC匹配的,不是真正的系统随机,假如有玩家连胜几场,这个斗场的NPC将会顺应“民意”,给玩家调高难度对手。

要么被狠狠锤死,要么跨级反杀,抱极品奖励回家。

主打的就是一个刺激。

不过云时今天没有打算一直将时间花在这里,打了两场,他自己倒是没什么感觉,但薄老师却说他该去休息了。

一点小小的生病其实不影响,更何况已经好了。但云时没有选择沉迷游戏,而是让男友放心,这两场打完,他便传送回家园,下线准备休息了。

退出游戏,云时从游戏仓内睁开眼睛,随着他坐起来的动作,透明舱门随之打开。

一旁又一道阴影投下来了。

本来玩着游戏都已经忘记的画面又袭了上来,云时心跳怦然,按捺些许,从

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