游戏进行到半小时,场上只余下三十二人。

淘汰时,白羽发的手环上不会显示玩家ID,因而场上有和基友一起来的玩家也无法判断自己的好友还在没在。

云时已经换了地方,游戏规则写的60分钟是现实时间,对应游戏时间是三小时。

三小时玩家的体力会有所消耗,即便躲在阴凉的地方,在沙漠环境下也容易缺水,即便不会被渴死,但处于口渴状态后,玩家的命中率会被降低。

这是一个虽然没有标,但玩家间已经成为常识的知识点。

特别是在这种人人皆对手的战局中尤其要命。

食物可以不吃,但水一定要喝。

藏在区域内的物资可能会有水,但不绝对,包裹开出来可能是食物又或者是什么道具。一定能找到水的,是唯一一处水源地。

满地搜寻不一定会有水的物资还是去一定会有埋伏的水源地?

云时思量片刻,选择了后者。

区域地图还是可以使用的,资源地图上代表有水的蓝色在一片黄上异常显眼。

云时顺着地图一路过去,中途遇到了两名玩家,一名与他单挑时输了被他淘汰,一名跟他交手三个来回后,火速逃了。

那名逃掉的玩家,云时留心了一下,是某个大公会的主干。之前他有在竞技场遇到过对方,也因为对战过,云时对他的实力有一定了解。

他感觉那名玩家没出全力,要说对方不在状态,可他逃跑的速度又那么及时迅速。

云时皱眉,脚步不停,继续朝水源走去。

而接下来那一小段路果然不太平。

相继又有玩家出现,一个接一个,仍只是骚扰一下便立刻离开。轮番上来的玩家共有八人,有同个公会的,也有不同公会的。

两分钟,总共在云时面前出现了十二次。

三次后,云时就弄懂他们是在做什么了,他们在试探云时身上到底装备了哪些技能,也在试所有技能的冷却时间。

同时也在打消耗战。

他们每个人也有额外技能,但像[牵丝引]这样的技能非常稀少,再加上安城大学试练地前两名一直被云时两个包揽,其他玩家想换也比他们换得慢。也正是因为知道云时肯定带有这个技能,所以他们才是一个一个出现,而非一同上场。

这个技能牵引的敌人越多伤害越高,应对的办法自然就是人数越少越好了。

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