游戏里往往都是玩家骚操作频出,谁料也有一天也会被BOSS骚到?

天音以自身吸引大部分玩家的注意力,趁着南城人最少时偷偷控制人潜入,一次性便拿走了玩家花了许久才收集到的晶石。

傀儡突然暴涨的攻击力,与天音手里突然出现的晶石,打了所有玩家一个措手不及。

离得最近的一批玩家首当其冲,在天音捏住晶石的瞬间被他一个抬眸控住,而傀儡的攻击尽数打在他们身上,只眨眼间便横尸一片。

这一情况令玩家们集体发懵。

“卧槽卧槽!快撤快撤!”

“???发生了甚么事?”

“妈耶,这个BOSS是真的阴啊!这还怎么打啊?”

“天音……他该不会是要换形态了吧?”

“你们看血量和防御!!”

流光溢彩的晶石在天音手中蓦然释放出一道强光,而强光之后是迅速暗淡,那些光丝丝缕缕流转又消失,从轨迹上来看,像是被汇聚到天音身体中。

仿佛之前的都是假象,天音的血量与防御彻底更改,原本已经压下半血,此时却猛地回升,并且一路不停下,直至血量回满,而了防御力则是直接翻了一倍不止。

草!

在场玩家脑海里几乎是不约而同地都蹦出了这个字。

瞬回满血,防御翻倍,这TM的还怎么打?!

若说之前的天音从血防上来看,还算是个正常规格的世界BOSS的话,那此时,他就是十个大型世界BOSS叠加的恐怖存在。

十个大型世界BOSS是什么概念?一只需要80-90级玩家组成高水平的百人团或普通二百人才能打过,十个世界BOSS少说也得上千人。

然而人数都还不是最关键的。

得知天音坐标赶过来的玩家也不止一千,可其中不容忽视的问题是,这是全息游戏,玩家与玩家之间不存在穿模的问题,即玩家的站位是需要面积的。

如果上千个玩家都挤在技能释放范围的二三十米内,是根本没有这个空间放技能的。就算能放,也会冲击到其他玩家,空间与距离问题,不关乎伤害是否豁免。例如一些带有击退效果的攻击技能,这个技能是冲着BOSS放的,但若玩家与BOSS间还有队友,这个技能也有一定概率会对队友造成击退效果。

像云时指挥,也一般是几个团的人轮番上阵,或是将让几个团里部分人一起出击,

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