劈,有金之规则,锋芒无铸,无物不破。

削,有风之规则,轻盈迅速,无孔不入。

刺,有雷之规则,迅捷爆烈,狂暴无铸。

一剑一招,一招一式,规则之力交替融入剑身之中,令得每一剑都犀利万分,剑下时而迅疾,时而轻盈,时而凌厉,时而狂暴,时而空灵,时而缓慢……

楚暮的剑下,一头散发出淡紫色,有无数的电弧跳跃的精英二级剑气之灵,被一剑一剑击中,被击中之处顿时炸开,化为一道道元气散逸开去,还来不及恢复又被再度击中。

楚暮也不知道,这是自己进入真元秘境之后所遭遇的第几头剑气之灵,他只要遇到剑气之灵,会马上判断形势。

若是一大群剑气之灵,就收敛气息绕开,若是一小群剑气之灵并且以一级剑气之灵居多,则冒险斩杀,虽然不会有什么宝物收获,却能够从生死战斗之中收获经验,提升战斗技巧和剑术。

楚暮最喜欢的,就是与精英二级剑气之灵战斗,从一开始面对精英二级剑气之灵有些相形见绌,需要一段时间来适应节奏,到现在,可以力压精英二级剑气之灵,楚暮的进步,不可谓不大。

当然,这样的进步指的是剑术搏杀方面,多次的战斗让他发现,只要靠近剑气之灵,剑气之灵往往会选择剑术搏杀。

以楚暮现在的剑术实力,单对单可以压制精英二级剑气之灵,若是同时面对两头精英二级剑气之灵则会有些麻烦,但一番周旋之下,最终还是可以斩杀精英二级剑气之灵,若是三头的话,不受伤是无法斩杀对方的。

超过三头,楚暮就不动手。因为他知道不是对手。

而普通的三级剑气之灵,一对一他可以战斗周旋,最后勉强干掉对方,若是精英三级剑气之灵的话,则必须避开。

剑气之灵等级每提升一级,变化的不仅仅是力量的提升,还有剑术的提升等等,实力的跨度,十分明显。

真元秘境,的确是一处很好的地方。楚暮觉得,就算是他没有得到什么真元果什么宝物之类的,单单与剑气之灵的生死搏杀,就是极大的收获。

楚暮甚至有种一直在这里待下去的想法,每时每刻都与剑气之灵剑术搏杀,既能够提升剑术,又能够在生死搏杀中增长战斗经验,以弱胜强。

剑势时而狂暴时而柔和,各具特色。那头精英二级剑气之灵,十分可怜的被楚暮的狂霆圣剑肢解。

凶残的人族啊。

最后一剑,震地劲发挥到

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