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我现在对于精神力的使用还很模糊只有在使用唯一的精神力技能时才能感觉到一种若有若无的能量从脑部出侵入到对手的脑部完成技能至于它是怎样启动以什么形式出怎样对对方的脑部产生影响都不清楚这就象我们用电脑我们只知道用而不知道它的工作原理。

而对于念动力的使用现在比较熟悉它是一种可以感知的能量平时存在于脑部没有固定形状可以通过想象来改变它的形状在使用时可以控制它以何种形状出。这种出也分二种情况一种是出的丝和脑中的念动力能量体不再有联系就象射出的箭出后就不能回收了;另一种是出的能量和脑中的能量仍保持联系。第一种的优点是度比第二咱快力量比第二种大缺点是不能收回。第二种的优点是可以收回但有一定耗损缺点是度和力量都不如第二种。能量体的任意变形用处不是太大因为细丝状就是最好的攻击形状(接触面小压强大阻力小度快)。

也可以同时放出多条能量丝但是不容易控制必须精神高度集中才行当智力转化为精神力后我现在放出多条能量丝时精神力会有消耗尤其是让这些能量丝保持静止时更为明显但耗费精神力的同时能量丝的控制比较容易了些。精神力对我来说是足够用因为这里的怪比较分散我不会不停的用茫然技能所以平时使用念动力攻击时我不在乎精神力的耗费尽可能使用多条能量丝来进攻一方面加大对怪的伤害一方面也可以煅练对念动力的使用

系统又修改了经验值的获得方式以击中次数和打掉血量的多少相结合的方式作为获得经验值的基本依据。就是说单位时间内击中怪物的次数和打掉怪物足够的血量一样可以获得差不多的经验值。杀死怪物经验还是最多但并不是说最后一击的是谁就给谁而是给击中怪物次数最多或是打掉怪物血量最多的人。另外在战斗中或非战斗中领悟某些技能也可以得到相应的经验值。这样修改的结果果然比原来的经验获得方法要严密的多而且有时不用打怪只要领悟就也可以获得经验了。

玫瑰来消息说是现了牛头怪的位置术士已经做好了传送阵让各小组高等级成员赶快过去。问明了座标我和左右兄弟通过小组三个术士建起的传送阵赶到了地方。各小组来的人加起来有三十多人一起赶到了牛头怪所在的地方。

牛头怪大概有1.9o米左右牛头人身穿着露臂的盔甲提着二柄大斧二只胳膊肌肉贲起一看就知道是力量型的82级hp4125技

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进化无限所有内容均来自互联网,大米小说移动版只为原作者一人的村庄的小说进行宣传。欢迎各位书友支持一人的村庄并收藏进化无限最新章节第253章 无须有你,无须有任何人