神经连结装置(neurallinker)

装备在头部的量子接续通讯终端装置。能够连线到全球网络与校内局域网路,和脑细胞进行量子规模的无线通讯,能传送假想的感觉情报到脑部,同时也能消除现实的各种感觉。自第一世代登场已经过15年,现今已普及到几乎每个人都有一台的程度。

brainimplantchip

简称bic,在二零二九年开发及销售,将电子芯片植入大脑表面与硬膜之间,不需要任何外部装备,就能使用虚拟桌面甚至完全潜入。由于无法关闭电源,容易受到黑客攻击而被禁止在国内使用,现在已经是违法的装置。

有线直连通信

两人透过xsb线连结通信,而非使用无线方式与所在的网络服务器进行相互通信。在有线直连的情况下,防护墙的九成都将失去作用,所以直连一般只限亲人或恋人。直连的两人可不必开口,直接透过连接终端进行思考对话。

无线联机(adhocconnection)

能让多具神经连结装置不透过服务器,直接以无线电波联机,然而在连接速度与安全xìng方面都不如有线直连,因此基本上没有人使用。

brainburstbrainburst

正式名称为brainburst2039,制作者不明,安装条件是“从出生后就经常戴着神经元连接终端”,因此年纪最大的超频连线者也不过15岁。神经连结装置用应用程式。安装后能于以加速的方式于现实世界进行对战的格斗游戏。没有适应能力者不能使用,而且只要反安装后便无法再次安装。只能复制予其他人一次,复制程式者称为《上辈(家长)》,接受程式者称为《下辈(孩子)》。而被反安装的连线者,会失去有关brainburst的记忆。在“加速”的情况下,连线者的思考速度会提升一千倍,但在程式的限制下,“加速”的最大体感时间为30分钟,即现实的1.8秒。超频连线者在东京二十三区共六十个战区内进行对战,每一个战区内都会设有专属的“对战名单”,只有在同一战区的超频连线者才能互相进行对战。

对战虚拟角sè于bralnburst内对战时cāo作的虚拟角sè,与玩家深层意识连接,以玩家的恐怖、yù望、观念等塑造出的角sè。角sè名字上必定有颜sè,代表着不同的属xìng。当玩家的心之伤等级超过一定级数时,会创造出金属sè系的角sè。

一般sè系:

蓝sè为近距离直接攻击,红sè为远距离直接攻击,黄sè为间接攻击,绿sè拥有优秀的防御力,紫sè等中间sè拥有横跨两种系统的属xìng,从蓝红黄三sè中的sè量划分。估计心之伤指向世界会较易创造出红sè系的角sè,而指向明确对象会较易创造出蓝sè系的角sè。

金属sè系:

“金属sè系谱”中,最左侧是黄金与白银的贵金属,对毒、酸、**等特殊攻击的耐xìng较强;右侧是钢与铁的泛金属,对拳、剑等物理攻击的抗xìng较强;位于sè表中间的金属sè,对物理或特殊攻击都只有半吊子的防御力,但却能完全对抗腐蚀系攻击。

超频点数(burstpoint)

加速及升级时必要的点数,进行一次加速就会减1。当初默认拥有100点,只能从对战或打倒“公敌”增加点数,获得的点数随对手的级数提升而增加。失去所有点数的话会强制卸载brainburst。

加速指令超频连线(burstlink)

超频连线者在喊出“超频连线”后,会启动“brainburst”进入“加速”状态。

超频登出(或“超频离线”)(burstout)

超频连线者者在“加速”状态下喊出“burstout”,会中断“加速”状态。

无限超频(unlimitedburst)

超频连线者在喊出“无限超频”后,会进入“无限制中立空间”,跳过由虚拟角sè转为对战虚拟角sè的步骤,直接使用对战虚拟角sè。消费10点超频点数。

物理加速(physicalburst)

能将让意识停留在**“加速”10倍,持续3秒,消耗5点超频点数。

物理完全加速(physicalfullburst)

只有等级9以上的超频连线者才能使用,将耗费99%的超频点数,将意识及**全部“加速”100倍。

对战空间正常对战空间

进行bralnburst正规对战(一对一格斗)用的场地。拥有1800秒的时间限制,如普通对战格斗游戏般,把对方的hp减至零,或者在自己的hp比对方为高时超过1800秒就认定为胜利。不能离开被预先设定的对战范围,场地的属xìng为随机设定。观战者可预先对感兴趣的玩家登录,玩家开始战斗时自身也自动加速来到战场观战,并不消耗点数[7]。原则上场地的各种属xìng被分成八个大类:《冰雪》和《雾雨》场地是水系,《熔岩》和《焦土》是火系,《原始林》和《腐蚀林》是木系,《魔都》和《铁钢》是金属系。除了这些被称为自然系的场地以外,另外还有《炼狱》和《墓场》等是黑暗系,《极光》和《灵域》等是神圣系。其场地细分属xìng超过一百种以上。斗皇模式将现在的场景,从一对一的《通常对战模式》转换为将观战者也包含进去的乱斗模式,只要在场的所有人认可(点下确认按钮)就可发动。

无限制中立空间

等级4以上的超频连线者才能进入的高阶玩家场地。在其之中能对任何人攻击,没有时间及范围限制,必须抵达特定脱离出口才能离开,比正常对战加倍的痛觉,“公敌”随机出现,玩家死亡后一小时原地复活。经过一定时间后会出现场地变动的“变迁”,变迁会修复之前被破坏的场景,刷新死亡的公敌,让死亡的玩家提前复活。通常,分成大类的同属xìng场地不会连续出现两次。地水火风木金暗圣八个属xìng的出现率几乎相等。但是非常稀有的,前六的自然系属xìng持续非常长的时间后,那之后出现的暗黑和神圣系的场地机率会非常高。

道具

强化外装指对战虚拟角sè配置的武器及防具等。共有5种入手方法:

初期装备时持有;透过升级奖励获得;透过商店消费超频点数购买;通过杀死公敌有一定几率获得;把持有强化外装的玩家杀败,并将其超频点数扣至零,永久从加速世界退场后,胜方有机会(低机会率)获取败方的强化外装。

打桩机(piledriver)cyanpile持有的强化外装,直径50cm、长1m。

疾风推进器(galethruster)skyraker所持有的强化外装。长约80cm,阔约10cm,后端为方型喷shè口。

幻想的缰绳(mysticalreins)在探索迷宫里的宝箱时获得的强化外装,能够捕获并控制公敌,现为blacklotus持有。

灾祸之铠(thedisaster)被称作铬之灾星(thedisaster)的强化外装。一旦装备,对象就能使虚拟角sè拥有hp吸收的“体力吸收”能力,以及能事先演算和回避敌人攻击的“未来预测”能力。但所有者将受到铬之灾星的心境污染,而被完全支配;具有寄生xìng,能通过钩爪或钢丝等寄生在目标上,事实上就是通过这项能力寄生在slivercrow上(小说第六卷)。在小说第二卷中提及,灾祸之铠在原持有者永久从加速世界退场后,会100%转移到胜方身上(以卡片形式)。小说第七卷中提及,灾祸之铠是被铭之隼(chromefalcon)将“七神器”其中之一“thedestiny”和另一件强化外装“星薙”融合后所得出来的强化外装。

chromefalcon在铠中残余的思念与saffronblossom在星薙中残留的思念再会后,灾祸之铠的诅咒消失,还原为thedestiny和starcaster。

星薙(statcaster)从被falcon打倒的神兽级公敌中出现的清澈的水晶白刀身的长剑。与“七神器”之一的“thedestiny”结合成为“thedisaster”的一部分。净化后变成道具卡片,现和thedestiny一起沉睡在《》和《》的无限制中立空间家里。

七神器(sevenarcs)又名“七星外装”,一般推测加速世界里一共存在七件的最强等级强化外装。当中theimpulse、thetempest、thestrife、theluminary分别藏在禁城的东南西北的新宿都厅、东京巨蛋及东京车站、芝公园四大地下城最深处。

1.脉冲之剑《天枢》(theimpulse)

已确认的七神器,现为blueknight持有。

2.岚之杖《天璇》(thetempest)

已确认的七神器,现为purplethron持有。

3.冲突之盾《天玑》(thestrife)

看起来很有重量的四方形翠绿sè盾牌,展开后变为十字型的大盾,拥有《完全承受下攻击,将其威力翻倍反shè回去》的能力。现为greengrande持有。

4.尚未确认《天权》(theluminary)

持有人不明。本藏在芝公园的最深处,被发现时已经去向不明,因此未被确认。

从第9卷将“芝公园地下大迷宫的最终boss《大天使梅塔特隆》移动到东京中成大厦”的情况推测,很可能为加速研究社所持有。而天权的能力在现在已知的资料中推断,其效果为驯服enemy(包括神兽级).

5.无限之剑《玉衡》(theinfinity)

和风式的柄及锷,没有弯曲的鞘,镜面般的银sè武器,几乎没有任何装饰。拥有多个特殊效果,其中的一个效果是《鞘里放的越久,拔刀后的一击的威力就会无限的增加》,现为trileadtetraoxide持有。

6.命运之铠《开阳》(thedestiny)

已确认的七神器,本为银sè的轻型铠甲,能使物理攻击,包括切断、打击、贯通、枪击、爆炸无效化,反shè能量系及镭shè系的攻击,对冷系、热系、电击亦有耐xìng,唯独不能抵御腐蚀攻击。在被falcon着装后,与falcon同化,外型大幅变化,并能完全抵御腐蚀攻击。连同星薙被falcon诅咒成为灾祸之铠,由silvercrow持有。净化后变成道具卡片,现沉睡在《》和《》的无限制中立空间家里。

7.波动之光《摇光》(thefluctuatinglight)

未有持有人。现摆放于禁城最深处的第二座鸟居之中,由被trileadtetraoxide推测为八神的八只守护兽保护着。疑似七神器中最强悍的一个。

系统

心意系统(incarnatesystem)心意系统来源于超频连接者的“心之伤”,区别于必杀技,不用蓄必杀技条,只要用心意即可释放。心意系统有四种心意技能:移动能力增强、攻击威力增强、外壳强化、shè程距离增强。在动画中的红之王只能用移动速度、shè程距离增强,因为在害怕现实中受到伤害,应该是没有真正喜欢的人保护[3]萌妹缺蜀黍啊

过剩光(overray)在发动心念系统时,溢出的不规则信号会实体化形成粒子状的效果。不像必杀技,只有出招一瞬间可以发光,过剩光可以持续。

零化现象(zerofill)丧失斗志的超频连线者自身传送给虚拟角sè的信号全部被数据零填满,因此无法驱动对战虚拟角sè。

逆流现象(overflow)零化现象(zerofill)的高级版本。如果说心灵被无之心意、也就是放弃和无力感所掩埋而无法动弹的现象就是零化现象的话,那么逆流现象就是心灵被负之心意……愤怒、憎恨、绝望所充满变得无法控制。当然这本来只是加速世界里在假想体身上发生的现象,不过听说就算在现实世界,在身为负之心意使用者的脑加速者身上,也会时有发生。

运动指令体系用以控制虚拟角sè的系统,正常情况下对于虚拟角sè的控制都由这个系统处理。

想象控制体系通过坚定想象意念(image)来控制虚拟角sè的系统。运作机制与正常的“运动指令系统”大不相同,只有极少数人懂得如何运用,是“心念”系统的核心。

军团组织军团(legion)由多名对战虚拟角sè所组成的集团,分别由七名等级9的超频连线者统领,分别为蓝、红、黄、绿、紫、白及黑的“纯sè七王”。军团的名字全部来自宇宙。

纯sè七王得到蓝、红、黄、绿、紫、白、黒sè称号的七人,同时也是9级超频连线者。皆有自已所率领的军团。另外由于黑雪背叛纯sè六王,将红王击杀,被驱除出纯sè七王。因此现为“纯sè六王”。王拥有的特殊技能“断罪的一击”(judgementblow),用以处分军团成员,能将对象的加速点即时减为零。有效期由入团开始至退团后的一个月内。纯sè之王

黑暗星云(neganebulas)黑之王·黑睡莲(blacklotus)所率领的军团。领士是杉并周边地区。第一代的四名干部分别按“风、火、水、土”四种属xìng而被称为“四大元素”。

rì珥(prominence)红之王·scarletrain所率领的军团。领土是中野(局部)、练马地区。第一代军团长为redrider。名称来自太阳表面不断喷发的红炎。拥有与“四元素”相似的干部团体“三兽士”

因为第2卷的事件,目前和黑暗星云全面停战中。

长城(greenwall)绿之王·greengrande所率领的军团。领土是涩谷、目黑、品川、世田谷(局部)地区。拥有和黑暗星云干部“四大元素“相似的干部团体“六层装甲”。

狮子座流星雨(leonids)蓝之王·blueknight所率领的军团。领土是新宿、文京、中野(局部)地区。名称来自狮子座的流星群。

秘境宇宙马戏团(cryptco**iccircus)黄之王·yellowradio所率领的军团。领土是台东、荒川、足立地区。

顺带一提,即使是秋叶原,也有黄之王无法干涉的地方,那个地方被改为类似地下赌场之类的地方,属于完全中立地带。

极光环带(auroraoval)紫之王·purplethorn领土是zhōngyāng区、江东区。

振荡宇宙(oscillatoryuniverse)白之王所率领的军团。领土是港区。黑雪公主曾在港区的中华街区进行修炼。“柔法”(即“以柔克刚”)就是在这个时期的成果。

加速研究社在加速世界内出现的谜之组织,成员自称“加速利用者”、“加速能力者”。成员皆使用bic连接网络,并且能使用心念系统。与军团不同,没有占据的领土。

物理攻击者(physicalknosker)简称“pk”,在加速世界中的极少数激进派分子,在现实世界中以绑票或威胁等手段进行直连,不停地进行对战抢走对方所有超频点数的超频连线者。

超新星残骸(supernovaremnent)简称“remnent”。谜一般的pk集团,只以rì元接受委托,委托方法只有向匿名信箱提供银行帐户和物件情报,传言被委托处刑的超频连线者全都被pk强制退场。成员都是熟练的心念使用者,可是在某次袭击中,被其他超频连线者目击到集团其中四人被一名蓝sè对战虚拟角sè(即“cyanpile”)“消灭”。

其他

梅乡中学

位于东京都杉并区东侧的私立学校,有着将近三十年的历史,由坐落于新宿的教育企业负责经营。学校设有三百米跑道的运动场,运动场北方有着东西向延伸的三层第一校舍,校舍zhōngyāng部分与往北延伸的运动校舍连接,再过去是同样东西向延伸的第二校舍。教室与学生餐厅都在第一校舍,教职员办公室、校长室、训导室在第二校舍一楼,二楼是仓库及各种专门教室。

松乃木学园

位于东京都杉并区实施从国小到高中一贯教育的女校,创校至今已经九十五年,现由与梅乡中学同样的教育企业负责经营。经营企业为了降低成本而缩小学校校地,当中包括国小部的老旧饲育屋。

校内虚拟角sè

在学校网域内进行“完全潜入”时使用的虚拟形象,一般从提供的素体中加以个xìng化修饰而成的,亦可以使用编辑器进行原创。由于没有“接触判定”,所以无法接触其他人的虚拟角sè。

领土战争

领土战争时间为每周周六下午,以不论等级,对战双方以相同人数进行的团体战。边将在领土战战场各处散布的据点边向前线推进,攻陷对手据点的战斗。队伍在占领的据点内可无限次回复必杀槽。在领土战争时间内取得超过一半胜率的队伍将获得领土支配权。在所支配的领土内,成员享有神经连结装置与广域网连接也能拒绝“对战”的特权。因为除黑之王以外的诸王为了私利而制定了《互不侵犯条约》,所以除了黑之王的根据地杉并区以外,领土战争形同虚设。

等级10(level10)

击倒5名同样为等级9的超频连线者,就可以升级为等级10,游戏中谣传着能与游戏开发者见面。但等级9之间,有着“生死斗”的规则束缚,被击倒的一方会即时失去所有点数,强行卸载brainburst。

originator

加速世界最早的玩家,没有“上辈”,完全靠自己去战斗成长的超频连线者,人数一开始为100人,随着时间推移,大量originator退场,目前已知的仍存活的originator有greengrande(绿之王)、blackvice、argonarray,已知退场的originator有chromefalcon(初代灾祸)、saffronblossom。

禁城

这里相当于现实世界之中的“皇居”。打从出现在加速世界以来,这里从不曾让“超频连线者”入侵过,因而被誉为“固若金汤”。“禁城”东南西北各有一座耸立的城门,门以外的城墙上下方都设有隐形壁障,无法入侵。四座城门有四只号称强中之强的“超级公敌”把守。这些称作“四神”的公敌有着压倒xìng的实力,远远凌驾于“神兽级(legend)”公敌之上;而且除非能同时打倒四神,或是钻过它们的把守,否则不可能进入“禁城”。超频连线者之间盛传“brainburst”的破关条件之一,是“抢走五名9级超频连线者的所有点数,升上10级”,但有人认为“抵达禁城中心”应该也是破关条件之一。

iss套件

is模式练习用(incarnatesystemstudy)套件的缩写。只要用了这种套件,任何超频连线者都能够运用“心念系统”。使用中会有红sè的“眼睛”附在虚拟角sè的特定部位,散发出黑sè的斗气——象征“心念”的“过剩光”(overray)。

《心伤壳理论》

由quadeyesanalyst(四眼的分析者)提出的用来解释为什么会有金属sè出现的理论。当超频连线者的心之伤超过了一定的程度,就会出现心伤壳,这样的超频连线者有着连自己都看不清楚的深厚伤痕,也就会形成金属sè假想体。构成他们假想体铸型的心之伤难以在颜sè和外观上体现,因此他们的假想体几乎全都是传统的人型,也没有具有象征xìng的强化外装。换句话说,心之伤处于被不透明而厚重的金属质的壳所包覆的状态……quadeyesanalyst曾经提倡说暂时把这层壳称为《心之壳》,这就是《心伤壳理论》的主旨。同样,应用《心伤壳理论》就可以制造出所谓《人造金属sè》,但因为第二代的《chrome·disaster》事件后,《心伤壳》成为了受人忌讳的词语,所以超频连线者们都再也不说这个词了,它也变成了一个禁断的关键词。

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以上资料摘自百度百科——!

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