再说全息世界里的那些休眠者。

乐不思蜀这个词。

足以形容他们此时的境遇。

在那里他们不会饥饿,不会困倦,吃东西不是因为饥饿而吃,而是在于想品尝美味,想要享受舌尖韵味,各样的全息游戏世界都可以随意逛,随意进入,彼此间想要见面,也能够瞬间传送到对方面前。

可以说传说中的伊甸园。

大概也就是如此了。

这样的生活,对于大多数在现实生活当中,买一点水果都得纠结犹豫许久的人而言,何尝不幸福。

有些人都已经在催眠自己。

催眠自己这边就是真实世界。

让自己忘却现实了,而这仅仅只是第一年,想来随着时间推移。

这种人应该会越来越多。

而乔木其实也相当乐得自在。

在这全息世界当中,原身的子女完全不需要操心,拯救世界也由外面的那些科学家去操心,她一个人潇洒自在地在全息世界当中想干啥干啥,又能有什么不开心的呢?

人有时候就是得没心没肺。

才能无忧无虑。

而且随着时间推移,全息世界里的东西在变得越来越真实,不仅是拟真度在逐渐的进化着,世界内的各种设施以及法律规范之类的。

也都在逐渐的完善着。

第一年的时候,全息世界还和现实世界有着很大的区别,很多工作和赚钱的方法,都跟游戏有着极大的一致性,同时人们根本就不会感觉到困倦,也不会感觉到饥饿。

但是到第二年的时候,全息世界出现了私人商业,出现了新的娱乐圈雏形,同时货币体系和银行系统也更新了一遍,一切都在慢慢的往现实方向靠近,更趋向于真实。

到了第三年的时候,全息世界再次取消了部分游戏设定,在里面的人会出现饥饿,会困倦,只有休息或者吃食物,才能够消除这些负面影响,如果长时间不休息或者不吃食物的话,那是会死亡的,死亡之后,脑电波需要强制休眠一个月才能够重新恢复,饿死累死的次数太多的话,甚至可能引发脑死亡。

等到第五年时,有些人不去刻意想,不想着调取个人数据页面的话,几乎都已经快分辨不出来他们是在全息世界中还是现实世界了。

而到了第六年的时候。

就连数据化页面都取消了。

一切都变得跟现实差不多,人会饿会困,需要工作才能换取金钱购买东

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