望着从银色传送门里走出来的萌新,李晨神情复杂。

入侵者这边的人数增加本该是一件让他开心的事情,但从某种意义上来说,也说明那位幕后黑手已经急眼了,一次性居然赐予所有蓝星人类降临的权力,这种行为明显有失平衡,触犯了某种禁忌,故而不得不加上了新的限制。

痛觉从10%提高到50%,几乎没有痛觉一直是玩家的优势。

如今这个优势虽然还有,但已经没有那么明显。

玩家基地的摧毁条件非常苛刻,他们现在就是在钻空子。

现在这个空子也没有了,算是有弊有利吧。

缺点是,基地只要被摧毁就没了,只能抢夺别的核心重建。

优点是,他们可以一直从其他复活点复活。

直到这个世界上再也没有一个玩家复活点,直到他们因为复活时间太长饿死在世界轮回广场。

看着莫名多出来的限制,李晨一时半会儿也不知道多一些入侵者是算提升还是算整体的削弱,毕竟那黑龙有多强有目共睹,多出来那么多入侵者很有可能只是给那世界boss送菜的。

算了,走一步看一步吧。

李晨无奈地叹了口气,注意力集中在新刷出来的任务上面。

【主线任务一:带领萌新入侵者熟悉这个新的世界,并提高他们的等级,根据任务贡献度,你将阶段性的获得侵略点奖励】

【主线任务二:击杀世界boss,死亡之翼-耐萨里奥,亡灵大君:安兹-乌尔-鲍勃,根据击杀贡献度获得经验值和侵略点奖励】

【主线任务三:侵略异世界人类帝国等其他异世界势力,根据侵略贡献度获得经验值和侵略点奖励】

以前入侵者们没有特别明确的主线任务。

甚至有时候会忘记自己是侵略者而沉浸在这个充满异域风情的奇幻世界之中。

现在至高意志已经把主线任务完全挑明,并且放在视野中最显眼的位置。

睁眼闭眼都能看到。

除此之外还多了一些新的功能。

【新功能一:模拟对战网络——为了让玩家熟悉与世界boss死亡之翼-耐萨里奥和世界boss亡灵大君安兹-乌尔-鲍勃的战斗场景,现在已经开放模拟对战功能,你可以组织团队进入模拟对战,尝试将虚拟boss击杀,而后再选择进攻世界boss,做到万无一失,今后出现的世界boss也会同步到模拟对战网络中】

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