进楼之后,刘子浪拿着AK一马当先!

直播间的观众只见眼前的视角陡然一变,转换成了第一人称模式。

要知道,在这个游戏的TPP(第三人称)模式中,是可以在TPP和FPP(第一人称)视角间自由切换的。

而在第三人称模式中,当你攻楼背靠墙壁或者其他物体的时候,很容易被遮住视野,所以这时切换成第一人称就会好上很多,可以尽量减少视野里的盲区。

这也是刘子浪忽然切换视角的原因。

但对于一些3D眩晕的人来说,切成这种模式就不是什么好事了。

“我擦咧!怎么忽然切换成这种模式了?”

“这种模式攻楼方便啊,我看秋神经常切。”

“卧槽!劳资头晕!快切回来!快切回来!”

“别切!晕你妹啊晕!这样看的才刺激啊。”

“就是就是!晕什么晕,主播切的是3D,又不是36D!”

“......”

此时的游戏里,在这种模式下,作为前CSGO巅峰职业选手的刘子浪倒是没有什么不适应的感觉,反而找到一种久违的熟悉感。

进楼后,听到楼顶天花板上隐约传来的脚步。

他沿着右侧的楼梯直奔二楼。

在上楼的过程中,刘子浪的视野在TPP和FPP之间却是一连来回切换了三次。

他之所以如此,是因为第三人称虽然容易产生视野盲区,但却有个第一人称所没有的优势,那就是可以卡视野。

事实上在这种室内战中,顶尖的高手不是说一定要切成FPP。

而是看他能否在合适的时机搭配射击,从TPP和FPP之间迅速地切换运用中自如。

......

一号楼里,沿着楼梯上了二楼后。

刘子浪在楼梯口先秒回第三人称卡下视野,看了眼走廊上的情况。

恰好就在这时,走廊上有个房间里忽然走出一个人来。

嗒嗒嗒...!

霎时间,刘子浪手中的AK喷吐出了炽烈的烟火,无数发子弹从枪膛中激射而出,迅速穿过走廊。

那人只是刚一出来,便就被刘子浪一轮AK压枪扫射的流弹命中头部和身体。

还没来得及退回去,便就“扑通”一声倒在了门口。

不过刘子浪却是没有急着补,而是缩回楼道又换了发子弹。

楼道

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