面对突然出现的中单吃野区套路,娃娃和米勒这里也没有太好的形容方式。

说实话,如同刘姥姥逛大观园一样,这选出来也是第一次见,原本以为宝剑组合就顶天了,没想到还真的衍生出来一套体系。

出人意料的是,不仅仅喷子哥带了惩戒,小天同样也带了一手惩戒,这和上一局好像不太一样了,但是双惩戒在前期能给予厂长极大的压力,很容易就建立起野区的优势。

虽然后期容错力要差一些,不过莫甘娜这个英雄打反手反击是非常强的,更别说还有一手灰盾,面对edg的强开阵容有很好的保护能力。

“qg……在这个版本玩的是真的花,感觉拿到冠军之后都放飞自我了,什么都是都想要试试。”

“恩,你还别说,打出来的比赛真有观赏性。”

场馆内的两个路人看了大屏幕开始说道。

“宝剑是看得出来的,可是莫甘娜搭配霞我感觉不怎么样,唯一一个能够当射手打野的老鼠打起来野都那么伤,霞感觉还是不行的吧。”

随着版本的更新,拳头为了平衡拉野的设计,仇恨值拉低了野怪就会回去的,这很大程度上限制了打野位置上英雄选择。

毕竟在当时,那可是百家齐放。

有一手超漂亮的拉野技术,什么英雄都能拿出来打野。

赛场上下路拿到优势三级就可以去动小龙。

虽然某种程度上版本改的更加平衡,但是可操作性明显下降了不少,思维就跟定住了一样,在上路带惩戒加传送成为大势的时候,突然间砍了一刀,这种做法一直都是拳头的常规操作。

拳头首席设计师约翰逊现在又在基地里盯着qg这场比赛了。

“fuck!madfour为什么整天整这些骚套路出来?好好的跟着版本走不好吗?非得开发这个开发那个!”

宝剑已经让人无比头疼,qg又拿出了霞中单打野,无疑是再给大家另一种思路,估计过段时间排位里吃两路的英雄会越来越多,紧接着在职业比赛中也是会不断出现。

想到这约翰逊也是十分的头疼,怎么会有这种不停导弹的选手?

在当初faker也没有这么难搞,把英雄一削也是蹦达不起来了,现在的他也只能期待这个效果没有宝剑那么恐怖了。

不然真的又要在紧急启动版本修改了?在季中赛之前真不想再出那么多岔子。

此时双方的比赛已经正式开始。

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