周末的帮战,闲海依旧如故,一直拖到20点25分左右才进入了帮战地图。好在今天的帮战模式是夺旗,双方的基地都是以方寸山地图为基准,中场地图为花果山。

当双方人员到达敌方基地,打败帮派护法,队长就会变成泡泡形象,成为双方注目的焦点——本方全员护航回帮,将旗交给帮派护法获胜;对战帮则全员追杀努力夺回失去的旗帜。

当20:30帮战正式开始,双方人员便可通过方寸山最下方的三个传送npc传送入花果山三处地点,再进入对战帮。

双方基地均有一定数量的名为帮派守卫的npc,分布在地图的各处,这些守卫和帮派护法一样只有帮派的帮主、副帮主和左右护法和可以移动,当然每次只能移动一段距离就要再等上五秒钟。甚至可以说每次的周末帮战,如果双方实力均等,或是本方实力远远小于对方实力,左右护法便会担任起移动守卫的重则大任。因此,此时的左右护法一般都会换成等级较低,拉怪老道的帮派成员担任。一般护法会将守卫尽部全部移动至上山的长廊位置,毕竟此处是通往山顶的唯一通道,而帮派护法就在最上方。当对战帮队伍中有一队很难搞的队伍之时,只要此队伍进入山腰,步入楼梯(长廊),队伍又不多,无法及时清除守卫,左右护法一般会选择将大量守卫移动至此队伍周围,将其团团围困,让其只要一杀出来就会立马再度陷入与守卫的pk战斗,好为帮战赢得宝贝的时机。这时此队伍如果一直无法脱困,往往会选择自残方式,逃跑或者被守队杀死。后重回本方基地,组队再来。

帮战开始后双方基地中的守卫每隔三十分钟就会刷出一批,当然守卫的总量也是有限制的。

当有一方最终夺得另一方的旗帜,并送回帮派交给本帮npc帮派护法,将会立马获得本场帮战的胜利;如果一直拖到22:00都未有双方人员把对方旗子交回帮派护法,则以双方最终留在帮战中成员的多少来认定输赢。

“二队、三队和我一起在最下方帮战一开始就冲过去;四队、五队、六队在传送处待命。有队过来就杀;七队、八队、九队、十队在楼梯下待命;其他队伍在楼梯中间待命,没进帮战的速度进来组队,帮派开始左右护法迅速拉怪。”20点10分开始秒杀一切因素就开始在帮派频道不断重复发出今天的作战计划。

闲海略感郁闷,纵然自己已经非常小心,非常低调,但由于自己团队在帮战中的出色表现还是被其他成员发现,并在帮派中说起,最终被帮主秒杀一切因素挖

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