泽洛加斯军团的十兵最少时也有髅过百万的数堕甘心各加斯军团服务的后勤兵、医生护士、民夫、铁匠等等非战斗人员,哈洛加斯军团的实际数量接近两百万。

哈洛加斯还有五十余万强壮的野蛮人居民。哈洛加斯再怎么大,也不可能容纳这么多的人。因此,在罗曼历纽年拼尽全力击退巴尔军队的第一次进攻后,以哈洛加斯为中心,肯特帝国布置了三道防御圈。

最内围的防御圈自然是哈洛加斯城。这座占地接近两百平方公里的雄城驻扎有哈洛加斯军团一半的兵力和五十万随时可以上城战斗的野蛮人居民。

第二道防御圈是四座个于哈洛加斯四角的副城,名为磐石、晶霜、闪电和高原。这四座附城断断续续的建造了三年,距离哈洛加斯大约二十公里,各自驻扎有哈洛加斯军团十分之一的兵力。

最外围的防御圈采用的是帕克帝国占领星光平原的手段。在哈洛加斯以西的广袤高原上,肯特帝国建有总数不低于一百的小型要塞。这些巴掌大的要塞守军少则数百人,多则上千,遇到恶魔来攻,能守则守,不能守就撤退。

肯特帝国并不怕巴尔的军队摧毁这些要塞。在晶岚大陆其他地方。摧毁一座要塞自然比建造一座要塞容易。

但是在滴水成冰的斯坎迫维亚高原却恰恰相反。建造一座要塞是最容易不过的。把巨石和泥土堆成一个长度不过几百米的圆形城墙,外侧陡峭,内侧平缓,入夜的时候泼上冷水。第二天早晨一座坚固的要塞就落成了。

这也是巴尔为什么选择每年的七**这三个月进攻哈洛加斯的原因。说到对斯坎迪维亚高原恶劣气候的适应能力,来自炎热地狱的恶魔拍马也赶不上野蛮人。

持续二十六年的围城战让一根筋的野蛮人也学会了动脑子。不论是出自克瑞斯皇帝之手的三层防御,还是圆形城墙这种最节约材料的建城模式,都是哈洛加斯始终屹立不倒的支柱之一。

只是,哈洛加斯防御体系有一咋。致命的缺点,兵力分散。如果巴尔集中兵力一个一个的拔除哈洛加斯军团的据点,然后四面合围哈洛加斯,哈洛加斯自然守不住。

幸好,一年中巴尔能进攻哈洛加斯的时的并不多。从巴尔的老巢圣山阿瑞特出,到抵达哈洛加斯城下就需要大约一个月的时间。军队撤退还要一个月。因此,巴尔能用来进攻哈洛加斯的时间,最多也就是一个月而已。

提前出或者延迟撤退都不可能。如果巴尔那么做的话,斯坎迪维亚高原的恶劣天气就会杀死大部分的恶

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