在原版游戏中,当彼岸花下场参战时,敌人每回合行动前都会先被她的花海领域重创一次。茮

请注意,这里用的是‘行动’,而不是‘攻击’。

也就是说,无论你是想要给自己或者队友上Buff,还是选择待机不动,都无法逃脱被攻击一轮的命运。所承受的打击,也不会有丝毫的削弱。

放在游戏里,还没有什么大碍,可来到现实中,这种一视同仁不分轻重的攻击方式,实用性却是打了个不小的折扣。说的直白一点儿,如果目的只是为了更快更多的杀死敌人,它倒是挺合适的,可但凡想要留点儿余地,比如抓个俘虏之类的,就不是那么好用了。

好在彼岸花被召唤到石小磊身边之后,不会再继续受到游戏设定的束缚,可以更加灵活的控制自己所掌握的各种技能。就像拳击手能根据状况的不同自行调整拳劲的大小一样,她也可以对花海领域进行一些细微的调整。

不仅仅局限于攻击力度,包括甄选攻击对象这块儿,也比游戏中那一套智能多了。

尤其是在彼岸花融合了那份从巫心魔手里截获的地狱权柄,随着位格的提升,对自身能力的掌控也变得越发得心应手之后。

比如现在。茮

为了不让敌人发现是自己在‘捣鬼’,尽可能的多拖延一些时间,彼岸花在展开领域时特意留了个心眼,故意隐去了原本会被投影出来的那些血色花朵。

不仅如此。在展开领域后,彼岸花还根据神识中得到的反馈,将领域内的敌人标记成了不同的等级,并针对性的为他们安排了不同力度的攻击。

被石小磊重点提及的皮特罗,就是彼岸花正在特别关注的目标之一。

没错,正是因为受到了彼岸花的攻击,所以皮特罗才会莫名其妙的受到重创,像是被人围殴了一顿似的,陷入到了虚弱无力行动不能的状态中。

看不到任何敌人,也没有检查出任何一丁点儿毒素。再加上石小磊之前定下了‘调虎离山’的策略,使得彼岸花故意放过了包括大量士兵在内的许多普通人,并没有把他们一块儿列入到攻击名单中……

站在白大褂的角度,会觉得皮特罗身上的异常来的很古怪,也是理所当然的事儿。

毕竟他本人一点儿事都没有,同样身为研究人员的其他同事也没有出现类似的症状,对比之下,皮特罗身上的状况也就显得越发异样了。茮

同样没有受到攻击的斯特拉科,也不理解皮特罗为什么会是这个样子。

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