任务完成。

大喊大叫了一波之后,阿巴顿叭地闭上了嘴巴。这是安娜金委托他做的事,他当然知道安娜金背后是乐土,那又怎么样?

他没心思推测孰善孰恶,而是继承了广大玩家们朴素的价值观——天上那个大怪物怎么看都太丑了,绝对不是好东西,打它准没错。

他只是需要引出这么个话题。

归乡圣徒会的首领要是不熟悉游戏的人,不可能接纳这样离谱的提议。问题是,归乡圣徒会恰恰是由专业玩家与业余高手们组成。

他们仍然坚信这里是游戏,他们最清楚“游戏”是怎么回事。

从最基本的花样解决任务、越级挑战、收集奇葩结局,到骚操作卡BUG、剧情杀里强杀敌人、无伤通关。对于水平一流的玩家们来说,“循规蹈矩”是最无趣的玩法。

这里可没有过场动画。

疑似“魔王本体”的庞大怪物露面了,你们忍得住不试一试吗?比起源源不断、不知道何时是个头的主线连锁任务,越级攻击最终BOSS岂不是更有趣?

挑战近在咫尺,不好奇吗?

不来试试吗?

夜空之上,那个缠有无数肉肢的身影静静等待。

“留出探索队继续寻找NPC,作战队伍跟我来。”

热灰很快做出了判断,他吞了口唾沫,嗓子有点哑,“攻略分析组先上,别进攻,探下它的模式,尽量在十五分钟内测出基本数据。”

阿巴顿知道攻略分析组,他们其实等级不高,但有各种各样奇怪的独有技能。为了保证核心战斗力不掉级,每次遇到未知BOSS,都是攻略分析组先出手——测量BOSS的基本数值,战斗机制,诸如此类。

“这次只是尝试,大家不要有压力。”热灰紧接着补了两句,安抚骚动的玩家们。

怪物太过遥远,第一轮攻击朝那悬停的身影飞去。

诺尔动动手指,轻而易举地化解了第一波攻击。现在恩彼利克正被困在【悲悯倒计时】里,盗星索的本体没有意识指挥,本能地进入了全面防御状态。

机不可失。

但现在不是攻击的时候。

盗星索不是白白主宰塔赫一百余年,何况它手里还有大半系统权限。诺尔大致估算过,在对方的全面防御下,就算他和忒斯特一起上,都没法在半小时内干脆利落地干掉盗星索的本体。

所以,现在他有更重要的事情要做。

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