“高燃这种打法……”

“说实话我真的没有见鬼,这是出了多少个兵种啊,腐化也有了。”

黄哥解说星际比赛这么长时间,从来没有看到任何一个种族到后期的兵种组合是这个样子。

“这种太考验操作了。”

孙哥能够想象到。

单一兵种操作起来是很简单的,从编队到正面交锋都很简单,但是如果兵种一多,不但需要编很多队,操作量也会急剧增加。

这个战术并不是高燃在系统内领悟到的,而是自己领悟到的。

在实力和游戏理解都极具提升之后,高燃觉得自己的人神虫三个种族并不是很均衡。

简单来说就是人族和神族都要比虫族强。

虫族的操作量都体现在基本功上,比如说铺菌毯和注卵,高燃就想着能不能强行提高操作量增加虫族战斗的上限。

最后想出了这么一招战术。

satan虽然是第一次面对这种兵种组合,但是对他而言无所谓。

他是以枪兵光头地雷为主的生化部队,无论虫族是什么部队都有一战之力。

双方换了一波家,虽然高燃先出手,但是并不是特别赚。

因为人族是有多余基地的,在高燃撤退之后立刻能够恢复采矿。

高燃还得重新建个基地。

从这个角度来看,说不好,五五开或者是高燃小亏。

不过经过这一波,高燃也得到了不少的喘息空间,satan的疯狂压制终于得到了缓解。

“satan没出几个解放者啊,纯用鬼兵来打地刺。”

“确实在对手有飞蛇刺蛇的情况下解放者的用处也不是那么大。”

“高燃的这套兵种组合变化的套路实在是太多了。”

战斗至中期,双方都开始了疯狂扩张,你打我矿我就再开一个。

“要打后期了。”

“嗯,这应该是我印象里高燃时间最长的一盘比赛了。”

比赛进行到17分钟,双方已经还是两百人口!

而且在地图的中央不断的交锋!

高燃的狗毒爆刺蛇地刺的正面作战能力非常强,只有satan操作上一个不慎,就会被高燃围杀。

“satan的压力也非常大啊。”

“高燃的这6,7条飞龙真的有点东西啊。”

高燃的这几条飞龙就是在给对手压力。只要对手不管

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