布莱克·罗德说着就把这两个副本的情况大致介绍了一遍。

第一个副本叫藏金宝库,副本的背景介绍是——迪菲亚兄弟会为了对抗暴风城需要大量的资金,因此他们在死亡矿井开采了大量的黄金,并将它们熔铸成金币,藏在了一个秘密洞窟里,派人严加看守,而西部荒野人民军的领袖得知了此事,因此发布任务,号召冒险者找到藏金宝库,偷走这份宝藏,以此来打击迪菲亚兄弟会的势力。

这个藏金宝库里有三个boss,一个是负责看守宝库大门的保安队长,目前由一个食人魔boss担任。

第二个boss是宝库里面的宝库看守者,算是这个副本的最终boss。

但是除此之外在宝库里还有一个隐藏boss,只有冒险者触发了某种条件才会跳出来吓冒险者们一跳。

而这个副本空缺的正是这个隐藏boss,之前那个隐藏boss据说是在野外闲逛的时候遇到了一个联盟的英雄玩家,被剧情杀了。

第二个副本叫迪菲亚兵工厂,副本的背景介绍是——迪菲亚兄弟会为了对抗暴风城需要大量的铠甲兵器,以及工程学产品,于是他们重金招募能工巧匠,建立了一个庞大的兵工厂,大量制造兵器,而西部荒野人民军的领袖得知了此事,于是发布任务,号召冒险者摧毁兵工厂,以此来打击迪菲亚兄弟会的势力。

迪菲亚兵工厂有三个boss,铸造大师(一个矮人boss),爆破专家(一个地精boss),大奥术师(一个人类法师boss),本来这三个boss已经足够了,但是最近这个副本被冒险者打穿的次数有点多了,出现了小小的亏损,所以达克·罗德决定在里面安插一个巡逻boss,这个巡逻boss会按照一跳固定的巡逻路线行动,冒险者如果不小心在打三个boss的时候被巡逻boss遇到,基本上就是必然团灭的结局,这样就可以扭亏为盈了。

“怎么样,你对这两个职位哪一个比较感兴趣。”

萧禹对巡逻boss什么的最不感冒了,这类boss最大的问题是没有什么主动性可言,你必须按照巡逻路线行动,不能快了也不能慢了,这样一来是否触发boss战完全就由冒险者来决定了,如果他们想打你,完全可以找个地方等你过来,如果他们不想打你,随便躲一躲你就只能装作看不见走过去,就算明明看见了也不行,只要冒险者没有进入你的警戒范围你就不能跟他们战斗。

相比之下还是守关boss更爽一点,冒险者来了你要

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