石俑军队是横向蛇形被触发,同多米诺骨牌一样是单向效果,逐一往后排延伸。所以站在被触发队列前边的光头不会有事,相反却坑了我和骨头。石俑一个接一个被触发,接连向左绵延,到达尽头的墙体时,最后一具石俑触发机关向后倾倒,从而将这种效果传达到了下一排。

每具石俑内部机关从触发到完成大概有一秒钟左右的时间,光头见状最先反应过来,连忙转头瞪着眼睛高声催促:“别停别停!赶紧继续往前走,前边的机关不会被触发!”说罢将强光手电叼在嘴里,加快速度继续往前穿行,给我们腾出足够的立脚空间。

我闻声也不再耽误,紧忙按照光头之前走过的脚印在保证安全的前提下尽可能加快速度,同时也招呼着后边的骨头抓紧跟上。成排的人俑机关不停被触发激活,延伸到远处我们已经看不清那些石俑的模样,只能听到黑暗中不断的传来哒哒的碰撞声和青铜刀刃挥动时发出的鸣响!

光头又穿过了一排石俑,随后停下来转头紧张的看着我们:“没事没事,以秃爷十几年的经验来看,这些机关都是单向的,触发之后就没危险了。你们只要穿过这排石俑就安全了!”我和骨头此时已经顾不上开口答话,听着那阵由远及近的嗖嗖刀刃声直觉的后脊梁阵阵发凉,强忍着让自己镇定,小心翼翼的在石俑之间穿行。

这个地下俑坑的规模非常之大,单单是一整排石俑就多达四五十个,所以我们其实有充足的时间离开这块危险区域。十多秒钟之后,我顺利的穿过石俑站在了光头旁边,而骨头因为体型的原因所以慢了一成。有些狭窄的我能通过的地方,他却无法通行只能另寻他路重新选择。

为了塑造出多米诺骨牌的效应。所以设计者将每个石俑之间的距离都放的很近,几乎是肩并着肩。这让骨头急的满头冷汗,站在两个石俑之间左右看了半天,最终也没能挑选出适合自己的通过的地方。我和光头半蹲在对面看在眼里急在心里,也左顾右盼帮着他一起想办法。

在犹豫之中,又是半分钟过去。那阵机关触动之声已经足够临近,最多再有十秒也会延伸到这里!无奈之下我正想招呼着骨头让他暂时往后沿着来路先退回去再想办法,但他已经在我开口只见做出了选择,深吸一口双腿用力,竟然用蛮力直接从两具人俑之间穿过。在机关被触发的瞬间离开了攻击范围。

我和光头谁都没有想到骨头竟然会做出如此莽撞的举动,都在心里为他捏了一把汗,同时伸出手去接应。好在机关的反应够慢,等骨头完全绕到石俑背后的

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