听到秦宇这么说,众玩家也不由得凝重起来,从进副本到现在,秦宇一直都表现的游刃有余胸有成竹的感觉,这还是他第一次提到团灭这个词。

秦宇也确实不是随便说说的,之前那些boss虽然也都很强,但是因为每一个都有各自的弱点的关系,都能找到bug打法来应付。

这些弱点是上辈子玩家们前赴后继总结出来的,可以说是这些团本boss的死穴。

而且这些boss的技能机制相对来说都比较简单,应付起来并不是很难,真正主要考验的其实是玩家们的硬实力,只要等级装备够了,哪怕没有他这个先知先觉的人存在,多灭个几次反复打的话,总能找到boss的打法和规律的。

而一旦搞懂了打法,那事情就简单多了,以现在玩家的水准就足够打过了。

但是眼前这四位,可就完全不同了。

这四位单独拉出来战斗力并不怎么强,但也算得上团本级的boss,四个人组合作战,那难度就高了去了,而且每一个都有一大堆的技能,别的boss大致一看就能了解如何应付,而眼前这四位,如果不了解底细的化,绝对是灭的死去活来。

不仅需要对boss的技能进行背板,对于战斗中的应变也是要求极高的,复杂程度恐怕比洛基这个最终boss还要夸张。

还好,再强大的boss也不是不可战胜的,玩家还是总结出了一套打法,一套最让人意想不到的打法。

当下秦宇便介绍起了这四位boss的技能。

“这四个boss是共享血条的,在boss战开使之后,这四个boss身上会刷新一个叫做血之契约的技能,使她们彼此分摊各自收到的伤害,所以想要各个击破是不可能的了。

而由于血条过长的关系,想要靠斩杀攻击来秒掉boss也是不可能的,只能靠不断的消耗血条来消磨她们的血量,最终取得胜利,因此这注定会是一场持久战。”

“泽拉瑞尔(阿斯加德暗影卫士),她是一个刺客型boss,格斗能力一流,暗杀能力一流,技能有隐身、召唤影子侍从、召唤影触手、暗影步、黑暗之云、强化背刺等,尤其是要小心她的强化背刺,四倍伤害附加重伤效果,基本上可以秒在场的所有人。

所以敏捷低于二十的就不要上去送人头了,李杀神,你挑三个速度二十以上的格斗者,一起上去尽量缠住她,不行就背靠背吃点伤害,这个boss速度太快,因此没有什么输出环境,所以只要控制

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