“好。”乔乐点了点头。目光看向那9个新招募来的流民,其中有五个穴居人,两个人类,一个矮人,一个精灵。乔乐点了其中三个穴居人出来,对它们说道,“你们三个回村子去吧。”

三个穴居人失望的看看乔乐,再扭头看看杰一串夫,对乔乐这个领主的决定,杰一串夫自然是不会有什么意见的。杰一串夫对那三个穴居人点了点头,示意他们要听领主大人的。三个穴居人虽然十分不愿,但还是悻悻然的往村子走去。

大家伙一起来的,却惟独把它们三个撵回了村子,也难怪他们会如此失望了。只是它们三个却不知道,这一举实际上却是救了它们三个的命。没经过训练的穴居人都只是些穴居人平民,战斗力低下,也不能和经过训练的72个穴居人战士编队到一起。这留下来的两个穴居人和其余几个人类矮人精灵,跟着上战场唯一的作用就只能当炮灰了。

在《英雄大陆》中,打仗有两种模式,一种是普通模式,每个单位都是独立的个体。和现实里的战争差不多。两边带了多少人,实际上就会有多少个单位在战场上出现。另一种则是战略模式。战略模式就是大多数战旗游戏中采用的模式。在战略模式下,同类型的部队可以编队。大大的减少了出现在战场上的单位数量。在带兵的时候,玩家可以自由设定自己想要的战斗模式。带兵上身之后就不能更改了。想要更换模式,必须领主玩家回领地,英雄玩家回系统主城放下身上的兵力后才能更改。两种模式之间也并不存在什么好坏优劣,只能说各自在不同的地方可以发挥出更好的效果。

比如几千上万人的大规模战役中,肯定没有几个玩家会选择普通模式。不然在战场上黑压压的出现上万个单位,蚂蚁一样,别说操作了,就算看着都得眼花。而如果是超级兵种碾压低级兵种的战斗中,大多数人恐怕更愿意选择普通模式。因为普通模式下可以避免被围攻时的数量。战略模式下一百个枪兵可以编成一队,然后同时攻击一个天使。而普通模式下,一个天使身边顶多围绕十来个枪兵就不错了。一百个枪兵和十个枪兵的伤害自然不能相提并论了。不过反过来说,普通模式下天使的每次攻击和反击也只能杀死一个枪兵了,就算天使的伤害每次足够杀死七八个枪兵也没办法了,普通模式下枪兵不编队,单个枪兵扣光生命值死掉后,富余伤害就只能作废。

沙砾村里的穴居人战士一共就只有这72个,一个都不舍得死。乔乐这次对地面森林里的矮人发动战争,要用的自然是战略模式。战斗模式下只能平A过去,70多

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网游之英雄大陆所有内容均来自互联网,大米小说移动版只为原作者苦艾酒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持苦艾酒并收藏网游之英雄大陆最新章节第五十三章:历史的真相(完)