牛霸、章虎与韩朝三个人在韩朝的办公室,详细的解说着自己的细案。

大体的思路基本上都是按照韩朝给的大纲来走的。

当然有些细枝末节的东西,他们也是各自发挥各自的想象力,还有各自在行业的一些所见所闻,很好的嫁接在其中。

韩朝听着这两个目前是自己左膀右臂的助手,不停的演示和不停的解说,感觉很满意。

社交的整体推进方案依旧是依托自己网站的流量转化。

通过下载注册这边的qpm号,直接免费送9158币。

主播运营自己的qpm群号,只要运营得好,活跃度到了,网站有资源倾斜或者现金奖励。

总之一句话,前期就是野蛮的拉用户。

语音游戏系统那边,到时候也是会打出下载qpm号有各种福利的广告,要的就是用户。

至于qpm与其他三家的社交软件在功能和体验上有什么不同,目前公司的文案策划都已经在开始前期的工作。

韩朝的这款qpm社交软件,与其他三家打的就是一个差异化竞争。

不过韩朝也与牛虎商量着,暂时先不从其他三家那边争夺用户。

从他们那边去夺食,无异于自觉坟墓。

万一把三家老牌公司惹怒了,直接联合绞杀韩朝的这个新公司,到时候别说什么进军社交领域了,直接连公司在线视频社区,游戏语音交流系统都给弄黄滩了。

在自己还没有足够强大起来的时候,就在自己的领域好好发展,苟就完了。

厚积薄发,等到差不多的时候,再进行下一步的计划。

qpm的经营思路,从娱乐化带动社群,然后让用户装扮自己的私人空间。

用户可以通过好友之间,或者二度人脉三度人脉,访问公开的私人空间。

用户可以在私人空间写自己的心情,传自己的生活照,甚至写日志。

甚至后面还会成立兴趣部落,让有相同爱好的人,在一起讨论,然后加群,激发用户的各种兴趣交流和情感交流。

当然还有漂流瓶这种随缘的无聊功能。但是别看这些小东西,一个小东西让用户就会有不一样的别开生面的体验。

而这些功能是其他三家软件所缺乏的。

也正是因为那三家社交软件有这样或者那样的问题,才给了韩朝这样一个有可能崛起的机会。

当然这只是第一步,等到用户基数足够大的时候

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