两天之后的乱斗场上,大家已经基本适应了新的登录设备,看着宽阔的比赛场地都有些摩拳擦掌。

本来他们有一次再随机的机会,那么只要赢的话,基本上就能直接参加四分之一赛了。不过一堆人商量了一晚,主要是考虑到新的游戏舱得有个适应,决定干脆等最后比分出来。万一过了呢也只能罢了,要是跌到了五百开外,那么正好可以用这一场试试机器。

至于新登录设备会不会因为不适应而造成意外然后影响比赛,这个他们倒是不用考虑。

“都记清楚了吧?切换按钮的激活方法。”普利赛斯很有点担心,又确认了一遍。

新设备毕竟是新设备,所以他和古力又专门花了点时间把大家习惯使用的之前的登录设备接入到新设备上,这样万一适应不良比赛的时候发生什么问题还能切换回去。因为自改装设备需要经过比赛系统的检测,不合格的有作弊嫌疑的都会被禁止使用,所以今天他们还特意提前了一个小时登录。

眼看大家状态都还不错,比赛场上空的巨大计时器也进入倒计时,大螳螂率先挥起了镰刀:“让我们大干一场吧!”

大家很给面子的齐声呼应,人虽然不多,气势却马上就显现了出来。正巧倒计时归零,每支队伍周围的登录防护圈都在瞬间消失,场面几乎是马上就陷入了混战。

乱斗赛顾名思义,是没有什么限制的。当然可以携带入场的武器还要接受比赛规则的约束,但是对于消耗品比如弹药的提供却接近无穷。并不用考虑弹尽粮绝,只要痛快的杀就行了。比赛一开始,金甲战士的众人就四散开来。现在刚进入比赛,局面还很混乱,与其扎堆在一起变成别人的明显目标,还不如四散开来打一阵子游击,先赚一点积分再说。

乱斗的规则比普通赛要简单而更残酷一些,只看队伍击毙其它队伍人数和在场时间两项数值。

这次参赛的一共有174支队伍,总共893人。整场比赛一共是六十分,分上下场进行,中间有五分的休息。获胜队伍必须是保持总上场时间在三十分以上且得分数不低于一百的前十位队伍,按每击退一个对手可以获得一个积分计算,也就是一个队伍必须最少击败一百个对手才能有资格角逐十个出线名额。而如果这其中任何一个条件没有满足,那么即使结果是无人出线,也不会因为最终大家都是一样的情况就放宽标准。所以想要顺利出线,就必须在比赛开始就尽量杀敌,而且一定要注意不能出局,因为在这一场是没有队伍人数不足可以获得返场机会这样

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