眼下第二天的比赛对战表还没出来,不过根据已经对战过的队伍不会再次遇到这个规则,金甲战士明天不是对上学者就是对上飒。普利赛斯比艾克斯心眼儿多,眼看着艾克斯正在得罪人,他拉拉自己的队员们:“走吧,快些下线。休息好明后天还有比赛呢。”

飒也跟着附和:“是啊,明天不知道会不会遇到你们。”

老K拖在队伍后头掰手指,算了半天,直到下线了才有些犹犹豫豫的把自己的疑问提了出来:“这个决赛是要三场全胜才能夺冠是吧?那要是万一没有一支队伍能连胜三场呢?”

三场全胜才能夺冠这点好理解,乍一想也不觉得有什么问题,但就在刚才他突然发现好像也完全有可能没有队伍能做到这点。之前掰手指他就是在算胜场数量,这会儿反复核实了好几次,终于把疑问提了出来。

“也有可能每队胜两场吧?那么就只会有一支队伍有可能三场全输,而另外的三支队伍每支都赢了两场,那这个名次怎么算?”

第二天的对战表出的很快,大家下线的时候白毛的队长通讯里就已经收到通知,正在查看就听到老K的提问。

普利赛斯十分随意的就接口:“那就并列第二咯。”

“并列第二?没有第一?输的那个就是第三?”

“没第三,如果三场全输那肯定就是第四了。当然也有可能两队赢了两场,另两队则输了两场。如果那样,胜场多的并列第二,输场多的并列第三。”

这么简单粗暴的名次判定办法让老K不由目瞪口呆:“没有加赛?让胜场数持平的队伍在互相比一下不行?”

“不是不行吧……但是胜负有时候也是要看运气的。所以并列其实更公平。”

“可是比赛不是就应该要分出胜负吗?”

话刚说完,老K就想起了格利郎上那个诡异的其实不太在意胜负的情况,顿时哑然。普利赛斯的回答则更验证了这点:“谁规定的?如果自己的实力足够强,何必要强迫别人都同意才行?比赛的jīng髓不就在于过程吗?大家发挥的透彻,比的过瘾,观众也看的开心,不就够了吗?一定要追求输赢,直接上战场或者去参加特克勒,那个带有选拔的意味,表现够突出的话甚至有可能直接进入这个星球的上层管理机构哦。”

对于普利赛斯后头的话老K左耳进右耳出,不过开始那几句话却让他觉得有些冲击。如果自己够强,别人怎么看也就无所谓了,真的是这样吗?而且比赛的重点不是结果而是过程,这和他

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