蓬蓬蓬蓬蓬蓬蓬……”一道又一道黑暗种族独有的从每一个黑暗勇士的躯体内绽放冒出,浮现在每一个勇士的头颅之上,色彩不一,恶魔光环呈纯黑色,吸血鬼的嗜血光环呈血红色,骷髅勇士的冥气光环呈灰白色,僵尸光环则呈灰黑色,等等不一而足,值得一是“黑暗魅影”是黑精灵族独有的战斗秘技,一旦激,能在黑夜中凭借地理地貌,遁形隐迹,暗杀之术,防不胜防。/由于堕落天使族不允许参与圣战(安德莉亚战前即是冰封领地的圣女,数量稀少特事特办例外),是以兽族独有的“兽血狂化”成为其中一道独特的风景线!

自古以来,光明教有通神魔晶,而黑暗教则有战争光环,都是强行提升战士等级横秘技,所不同的是,通神魔晶适用于每一个斗气战士(教廷掌握,并非谁都能得到通神魔晶,考虑到斗士培养不易,一般都不提倡大量应用,主要适用于事关国家宗教命运的大型战争,例如圣战),它的力量极其霸道,运用之下,逼爆躯体比比皆是,未伤敌先伤己;黑暗教的战争光环则较为平和,魔族的勇士,天生嗜血善战,战争光环,只是进一步放大那种杀戮的**而已,同时,这一技能为黑暗教独有,外人不能掌握。魔族勇士先天身体素质,要比人族的高得多,比起兽人也不遑多让,当然更能适应战争光环的刺激作用了。相对安全得多。

但论起来,战争光环地刺激威力,弱于通神魔晶!也弱于兽血狂化!战争光环刺激的是自身的战斗潜能,大幅催升斗气的使用率高反应度,耳力听力,感觉的敏锐等,仅能在原有地基础上行提升半个等级,故安全得多平和也不为过!这是它的劣势,同时也是它的优势:激战能,血战之后,自身除了倍感疲惫外,绝无脑溢血、精神错乱、经脉崩断等后遗症。

这么说吧,通神魔晶是强刺激,后遗症最可怕,激的战力也最厉害;兽血狂化是高刺激,后遗症较之通神魔晶略低,至少不会当场逼爆躯体吧?激的战力相当,也是整整提升一个等级;战争光环是亚高刺激,后遗症几乎为零安激的战力比起前两逊色多多,仅强行提升半个等级!

但是,战争光环激地不仅仅是半个等级的战力,同时还增强半个等级的防御力,在增强战力的同时,为每个黑暗勇士的肌肤表面或盔甲表面,自动增添一种黑暗防御力量“石肤术”,保护施术攻击的同时,不受伤害。*这一攻防并用的黑暗技能,比起通神魔晶和兽血狂化略胜半筹,后两都是只进攻的力量,根本没有防御的力量。

战争光环,并非黑暗九大种族的黑暗天赋,而

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