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不得不说,真正见识他们的战斗,比起前世姜军所看到的情景,简直就是天壤之别。泰坦、恐惧魔王这些人虽然姜军前世也的确是见识过了,但是魔兽毕竟是3D的游戏,真实感比起传奇那是要强的多了,那么直接过渡到眼前的真实场景中,差别

也就不是那么大了。

而传奇则不然,就像是战士的战斗,仅仅是屏幕之上的战士,不过是简简单单的动作,但是这里却的的确确的能够感受到战士的威猛强悍。

不过,传奇三大职业,战士的技能还是做少的,不过战斗起来的确是气势恢弘,所以姜军最先关注的还是战士。

再说道士,神兽的威猛自是不说,最引人注目的还是治愈术。当然还有群体治愈术。

在这个世界,战斗当然不是用血条表示的了,在这种情况下,对战的时候受伤自然是在所难免的。当然,也是因为这样的原因,如果是在游戏之中,少血自然是无所谓的,但是真正的对战之中,受伤自然是会大大的影响战斗力的,甚至攻击要害、攻击四肢之

类的,更是不用多说。再说这个治愈术,自然就是恢复伤势的技能。一般来说,系统的治疗类型法术有几个方向,首先是光明系的治愈术,其次是水系的治疗术,这两种无疑是最为广

泛的技能。

除此之外,就是比较稀少的、稀罕的治疗技能,比如时光系的,运转时光法则把对象的状态恢复到受伤之前,或者是加速愈合状态,消耗体能加速疗伤。

至于更加玄奇的种种治疗过程,莫名存在,不可名状的技能,更是不少。

比如死神之中的治疗系队员井上织姬。蓝染在虚夜宫评价井上织姬能力为对“万象的拒绝”,是对已发生的所有事项进行限定,拒绝并否定,什么事都可以将之回复到事情发生前的状态的能力是侵犯神

的领域的能力。

相对来说,治疗这个方面,忍者小队之中三个成员都要配备一个医疗忍者,各个秘境之中必然都不会忽视这等存在,各种的玄奇规则,奥妙技能更是不胜枚举。而在这里,看到倒是的治愈术,姜军感觉似乎是应该属于光明系的技能,但是却也不能保证。因为前面姜军的就考虑过,传奇这个世界的法则太过简单,说不定

他们这个技能就是带有绝对效果的法则能力,那就和光明治疗有本质的差别了。绝对效果,那就是最高的优先级,就说在治疗方面,一个大师级给一个大神治疗,光明系或是水系

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