在获得了克拉赫的效忠后,牛魁就对此行非常的满意了,而接下来在小镇里也没什么可以收获的好东西,牛魁就开始通过混沌魔气所带来的联系,召集所有部下,准备回幽暗密林。

幽暗密林外围、幽暗密林深处、冰霜幽暗密林,这是幽暗密林被结界划分出来的三个地图,现在终于全都归于牛魁手中了。牛魁准备趁着现在结界消失,在冰霜幽暗密林的边界上做一个门,就好像幽暗密林深处一样,用门将结界卡住,不让其复原。

随着牛魁带领着手下和克拉赫撤走,怪物们的实力被削弱了差不多两成,冒险者的力量又占了上风,将混乱的战线又推到了小镇的前半部分,不过这些就不关牛魁的事情了。

秘境,也就是半位面,有的是凭空生成的半位面,有的是复制主世界的半位面。格兰之森秘境就是复制了主世界的格兰之森,所形成的半位面。

格兰之森是玛尔公国的北部的一片大面积的山林,占地面积差不多有一万平方公里,而其中,幽暗密林所占的面积大概是十分之一,也就是一千平方公里,差不多是北京四环所环绕的面积。在这边面积范围内,有着丰富的植物资源和动物资源,这里不仅仅有着哥布林、猫妖、牛头怪这些怪物,还有着不同的小动物,兔子、野鸡、蛇什么的都有。

克拉赫依旧住在冰霜幽暗密林中,因为她喜欢冰雪的环境,如果要她来到其他两处,那么她就会忍不住将周围化为冰天雪地。而如此一来,什么水果、小动物就都活不下去了,所以牛魁想了想还是让克拉赫在冰霜幽暗密林中呆着就好了。

让哥布林和牛头怪给克拉赫在靠近门的地方盖一栋稍微像样一点的木屋,免得克拉赫继续睡在冰柱里,离的也近,来往支援也方便。

牛头怪和哥布林的工作效率很快,基本上不会有偷奸耍滑的情况,而在牛魁的指挥下,它们也没出什么错。在牛头巨兽的力量之下,地基都不需要打,木桩子直接砸进地里,结构的稳定性有克拉赫,根本不需要钉子,也不需要什么钉铆结构,直接冻住就好。

仅仅是一天的时间,当结界重新恢复,怪物们逐渐的被有组织的冒险家联盟的人撵回各自地图时,牛魁也将克拉赫的木屋盖起来了。

虽然暂时没有玻璃,没办法挡住风雪,但是对于克拉赫来说,貌似这样更好,她喜欢冰雪,喜欢寒冷,如果屋子里温暖起来了,她可能住的还不舒服呢。

冰霜幽暗密林,虽然是克拉赫的地盘,但里面还是有着其他的哥布林、牛头怪、猫妖

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