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十一月的末尾,初冬过半,对于《苍穹》来说,它即将走第九个月份。

“流派”这个名词,在现实是一个耳熟能详的概念;可对于现在星际十八大区的玩家来说,用非常陌生来形容也不为过。

从字面上理解,“流派”这个名词可以理解为以鲜明的风格、形式或内容为标志的某个方面的派别。而这个概念之于尚未迈过一个年轮的《苍穹》来说,似乎显得还早了一点。

左御依稀还记得《苍穹》中有评论家提出“流派”这个名词,已是玩家踏足遗忘大65个年头以上的事情。

前世,刚刚开服的《苍穹》游戏进程与今生并没有太大的区别,5o级之前的升级度虽然堪称龟,终究有以天尊为代表的一类练级狂人不断刷新着等级榜的前百名的名次。

前世,当练级之王-天尊的等级达到5o级,5o~51级那天文数字一般的升级经验在论坛公布之后,立刻浇灭了无数志在练级的狂人们高涨的热情。

确实,当5o~51的升级经验相当于4o~5o的总和,任你心坚如铁也无法承受这样庞大升级经验的打击。可很久以后玩家们再次追溯过往,方明白其实4o级才是遗忘大6探险旅程的真正开始。

4o级之后高级地域的危险神秘、大型副本的寻幽探秘、各类生活高级专业技能展现其重要性、阿达蒙比亚战场的拓荒进度……,最重要的,还有在阿达蒙比亚战场拓荒完成之后,星际十八大区各国玩家们开始正式接触之后,那片广袤上揭开的波诡云奇的辽阔画卷。

“流派”这个名词也是在各国激烈的大型团战中,经历了血与火的考验,方才淬炼成形为无数后继者所效仿。

而在那个群星闪耀的年代中,最具魅力的流派毫无疑问推盗贼职业。

无论玩家们再如何不服气,拥有“潜行”这个逆天技能的盗贼职业天生就在职业对决上具备了先手优势。

在高手们眼中,自然清楚绝大多数战局中,拥有先手便等于赢得胜利的一半。

前世,《苍穹》的5~1o年,那个被称为绝顶辈出的年代里,拥有最大玩家基数的三系盗贼职业:淬毒暗杀者、嗜血盗贼、魅影盗贼,涌现出了层出不穷的各种高手,而这三系盗贼职业中,最后都脱颖而出了三个开创流派的绝顶高手。

这三个人的名字,自然是“万夫莫敌”-绝不放过你、信奉出血一击必杀的决不妥协,以及“千杀葬血、血漫倾城”的千沙葬雪

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