幽暗的地下一层基地里并没有因为零几人暂时的休整而变得安静。如果基地中的监控系统仍能够起作用的话就会发现在a6区域正发生着一场激烈的战斗。

机枪的火光照亮着区域中的一些建筑不时爆炸的高能手雷更是释放橘黄sè的火焰让整个区域亮如白昼。然而无论子弹还是手雷却无法阻止它们的前进。

活尸大量普通的活尸从住宅区域的楼房里、车库内、任何可供藏身的地方涌了出来。它们如同一群吸血蚊而朗肯的爆破者小队就是最鲜美的血液。更有少量的持枪活尸以残存的本能用手中的机枪回敬爆破者小队的火力。在这种对shè中只要头部不受伤就不会死去的活尸明显占据优势而且活尸shè手的数量也远在爆破者小队之。

因此几个回合下来爆破者小队中就有两名士兵中弹而亡。

就在活尸不断逼近爆破者小队将之变成战壕的商店时朗肯一声大吼土黄sè的光焰在眼中喷shè。同时附近一栋六层楼高的大楼突然剧烈震荡起来跟着呯然粉碎近吨的碎石及无数的钢筋轰然砸下正好落在尸群当中。

立时无数活尸被砸成了肉泥。在地面持续近一分钟的震动中商店的前方筑成了一道土垒埋葬了近两百只活尸。

朗肯大口喘着气。

地下基地的环境使然使得朗肯的土元素能力大打折扣。若在地表在无尽的大地朗肯只要召来耗能低数量多的地刺便可猎杀大批的活尸。可现在身处地下基地中供朗肯利用的土元素实在太少。不得以之下他只能使用元素震荡让附近混凝土结构的楼房发生震荡最后导致倒塌从而压伤砸死敌人。

作为五阶能力的元素震荡本是通过和作用区域内的元素产生共鸣从而引发元素裂变导致爆炸的一种大范围杀伤手段。可在地下基地里土元素的量小得几乎可以忽略不计朗肯在不得以之下只能用之作用于附近的楼体。但使用这种能力xìng价比小得可怜可谓是费力不讨好的活。

“撤。”看这波活尸的攻势被压制住朗肯有气无力地说道。

进入地下基地后朗肯的小队便遭遇了大量的活尸。起初朗肯并没有把这种智能低下的异变生物放在眼中。但随着活尸数量的增多朗肯终于意识到再怎么垃圾的怪物一旦达到某个数量级别后量变便会产生质变。尽管爆破者小队的装备jīng良可毕竟人数有限架不住活尸这种人海战术。

于是在边打边撤的战术里朗肯的小队花了近24小时的时间也不过突破至住宅区域的边缘。可倒在爆破者小队前进道

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