第 13 章 游戏维护公告
美好的心情,从早晨睁开眼开始,从看到游戏公告结束。
【
——《霓虹奇遇》游戏维护公告——
数据调整
检测到玩家游戏前期累计属性值,npc好感等过快,以及数据审核繁琐,为了维护玩家良好的游戏体验,游戏将做出以下调整:
1上学时增加对应技能点的比值。增加特殊地点[技能培训机构]。
2增加npc的特殊好感事件。当好感达到一定数值后,特殊好感事件将自动开启。好感数值分别为100/200/300/400/520五个阶段,同时也设有一定的时间以及年龄间隔。注:特殊好感事件未通过则有一定概率造成此npc线路封锁,请谨慎选择。
…………
…………
…………
…………
】
玩家一脸深沉的看着游戏公告,眼皮子狠狠地跳了一下。
粗略扫了两眼,玩家果断退出游戏,清理完后台运行程序后再度进入到游戏界面。
玩家:啊这……
是个噩耗。
这个特殊好感事件也不是不好,就是让玩家感觉有些不妙。想到之前玩过的[哗——]一样的游戏剧情,玩家就有些心肌梗塞。
这个游戏不会也那样吧,死npc什么的是损人不利己的事儿啊!
玩家滑动手指,郁闷的向下扒拉。
【
………
为了增加游戏的趣味性,游戏将推出特殊npc[旅行商人]。每天8:00到下午16:00时间段随机出现在地图的任意一处。
[旅行商人简介]
………
………
角色设定优化
1增加了主控与npc的面部精确值。
2玩家所能使用的表情从15涨到25个。
3增加了语音功能。系统将自动识别玩家的语调语气根据玩家所处的环境自动调整表情。(该功能可在设置面板关闭)
4增加属性“心情”,当心情过高或者过低(大于100或小于-100)时触发异常状态。
5战力系统判定,增加战力值,玩家可通过战力值的高低直接判定战斗胜负。
………
………
】
跟前面的比起来,后面的好了些,这些优化玩家还不放在心上。
「如章节缺失请退#出#阅#读#模#式」
你看到的#内容#中#间#可#能#有缺失,退出#阅#读#模#式,才可以#继#续#阅读#全文,或者请使用其它#浏#览#器,或者来:d#a#m#i#x#s#.b#i#z